Книга игрока · Таблицы
Базовое снаряжение
Справочник Оружия, Защитного снаряжения, Дорожного снаряжения и Инструментов.
Стартовая Поклажа 7d6 определяется
по указанным в её таблицах предметам; не все позиции этого справочника
входят в стартовый набор.
Обычный предмет занимает 1 ячейку Поклажи, Громоздкий — 2, Мелкий — 0, если для конкретного предмета не указано иное. Надетое снаряжение входит в общий предел 10 ячеек. Сумка вмещает до 6 из этих 10 ячеек, а не добавляет новые. При заполнении всех 10 ячеек текущие HP равны 0; максимум сохраняется.
Оружие
| Оружие | Урон | Ячейки Поклажи | Примечание |
|---|---|---|---|
| Короткий лук + колчан со стрелами | d6 | 2 | Единый Громоздкий комплект |
| Копьё | d8 | 1 | — |
| Секира | d8 | 1 | Обычный топор, не Громоздкое оружие |
| Кинжал | d6 | 1 | — |
| Дубина | d6 | 1 | — |
| Сабля | d8 | 1 | — |
| Қамшы (плеть) | d4 | 1 | Без дополнительных боевых свойств |
Составной лук с колчаном использует параметры короткого лука:
d6, 2 ячейки, единый Громоздкий комплект. Составная конструкция
не даёт отдельного бонуса.
Қамшы (плеть) — обычный предмет на 1 ячейку с Уроном d4.
Сама по себе плеть не делает Атаку Ослабленной и не даёт Охват,
обезоруживание или другие специальные свойства.
Кубик Урона является свойством оружия. Запишите его вместе с названием предмета; отдельного броска при создании персонажа для его определения не требуется. При Атаке применяются правила Схватки.
Защитное снаряжение
| Предмет | Броня | Ячейки Поклажи | Примечание |
|---|---|---|---|
| Щит | +1 | 1 | Действует, пока используется в руке |
| Шлем | +1 | 1 | Действует, пока надет |
| Стёганый доспех | +1 | 1 | Защитная одежда из нескольких простёганных слоёв |
| Куяк | 1 | 2 | Громоздкий |
| Кольчуга | 2 | 2 | Громоздкая |
| Зерцало | 3 | 2 | Громоздкий; весь комплект |
Как читать значение Брони. Число без знака + задаёт Броню
самого доспеха: куяк — 1, кольчуга — 2, зерцало — 3.
Значение +1 добавляется к другой применимой Броне. Если другой
брони нет, такой предмет сам даёт Броню 1; без защитного снаряжения
Броня равна 0. При использовании одного предмета 1 и +1
дают одинаковый результат.
Примеры: только щит — Броня 1; кольчуга и щит — Броня 3; кольчуга, щит и шлем — тоже Броня 3, поскольку это общий предел. Предметы должны быть надеты или использоваться и допускать совместное применение в ситуации. Эти значения уменьшают Урон, а не прибавляются к очкам Защиты (HP).
Куяк — доспех с металлическими пластинами, закреплёнными на тканевой или кожаной основе. Даёт Броню 1, пока надет; переносимый в Поклаже доспех защиты не даёт.
В DAIRN приняты названия Берен сауыт / Куяк / Brigandine. Это соответствие для игровой адаптации, а не утверждение о полной исторической тождественности названий. Параметры взяты из Cairn 2e — Marketplace, Armor авторства Yochai Gal: Brigandine, Броня 1, Громоздкий. Куяк выдаётся при результате 4 на кубике защитного снаряжения.
Щит, шлем, стёганый доспех и кольчуга
Қалқан / Щит / Shield — переносимая в руке защита. Дулыға / Шлем / Helmet — защитный головной убор. Қаттама сауыт / Стёганый доспех / Gambeson — защитная одежда из нескольких простёганных слоёв ткани с набивкой; обычный дорожный плащ такого свойства не имеет. Кіреуке / Кольчуга / Chainmail — доспех из соединённых металлических колец.
Их Броня и занимаемые ячейки Поклажи перенесены из
Cairn 2e — Marketplace, Armor
авторства Yochai Gal. Названия адаптированы для DAIRN.
Все шесть позиций защитного снаряжения доступны в справочнике;
таблица стартовой Поклажи 7d6 выдаёт одну из них отдельным кубиком.
Зерцало
Шарайна / Зерцало / Mirror armor — названия одной позиции снаряжения в языковых версиях DAIRN.
Историческое зерцало — защита из крупных стальных щитков, слегка выгнутых по форме тела и соединённых ремнями и пряжками. В казахской традиции шарайна преимущественно надевалась поверх другого доспеха как дополнительная защита. Это описание опирается на исследование К. С. Ахметжана «Боевые доспехи казахов». Зерцало не тождественно полному европейскому латному доспеху.
В игровой таблице Зерцало обозначает готовый комплект доспеха с зерцальной защитой, включая носимый под ней доспех. Весь комплект даёт Броню 3, занимает 2 ячейки Поклажи и считается Громоздким. Эти значения действуют, пока комплект надет. Подлежащий доспех уже включён в параметры: его Броня и ячейки не прибавляются повторно. Отдельный щиток не получает параметры целого комплекта.
Это адаптация позиции Plate из Cairn 2e — Marketplace, Armor авторства Yochai Gal. Игровое соответствие не означает исторического равенства конструкций или их защитных свойств. Зерцало выдаётся при результате 6 на кубике защитного снаряжения.
Дорожное снаряжение
| Предмет | Ячейки Поклажи | Примечание |
|---|---|---|
| Аркан | 1 | — |
| Кошма | 2 | Громоздкая |
| Дорожный плащ | 1 | — |
| Подзорная труба | 1 | — |
| Отрез ткани | 1 | — |
| Верёвка с крюком | 1 | Единый комплект |
Инструменты
| Предмет | Ячейки Поклажи | Примечание |
|---|---|---|
| Капкан | 1 | — |
| Небольшая кирка | 1 | — |
| Молоток и гвозди | 1 | Единый комплект |
| Игла и прочная нить | 0 | Мелкие |
| Точильный камень | 0 | Мелкий |
| Котелок | 1 | — |
Основа адаптации
Кубики Урона основаны на
Cairn 2e — Marketplace, Weapons
авторства Yochai Gal: лук, кинжал и дубина используют d6, копьё,
топор и меч — d8. В DAIRN секира соответствует обычному топору,
а сабля — мечу. Число занимаемых предметами ячеек Поклажи сохранено по действующей таблице
стартовой Поклажи DAIRN.
Адаптированный материал распространяется на условиях CC BY-SA 4.0.

