Книга игрока · Таблицы

Базовое снаряжение

Статус: Опубликованная редакцияСинхронизировано с GitHub: 2026-10-12

Справочник Оружия, Защитного снаряжения, Дорожного снаряжения и Инструментов. Стартовая Поклажа 7d6 определяется по указанным в её таблицах предметам; не все позиции этого справочника входят в стартовый набор.

Обычный предмет занимает 1 ячейку Поклажи, Громоздкий — 2, Мелкий — 0, если для конкретного предмета не указано иное. Надетое снаряжение входит в общий предел 10 ячеек. Сумка вмещает до 6 из этих 10 ячеек, а не добавляет новые. При заполнении всех 10 ячеек текущие HP равны 0; максимум сохраняется.

Оружие

ОружиеУронЯчейки ПоклажиПримечание
Короткий лук + колчан со стреламиd62Единый Громоздкий комплект
Копьёd81—
Секираd81Обычный топор, не Громоздкое оружие
Кинжалd61—
Дубинаd61—
Сабляd81—
Қамшы (плеть)d41Без дополнительных боевых свойств

Составной лук с колчаном использует параметры короткого лука: d6, 2 ячейки, единый Громоздкий комплект. Составная конструкция не даёт отдельного бонуса.

Қамшы (плеть) — обычный предмет на 1 ячейку с Уроном d4. Сама по себе плеть не делает Атаку Ослабленной и не даёт Охват, обезоруживание или другие специальные свойства.

Кубик Урона является свойством оружия. Запишите его вместе с названием предмета; отдельного броска при создании персонажа для его определения не требуется. При Атаке применяются правила Схватки.

Защитное снаряжение

ПредметБроняЯчейки ПоклажиПримечание
Щит+11Действует, пока используется в руке
Шлем+11Действует, пока надет
Стёганый доспех+11Защитная одежда из нескольких простёганных слоёв
Куяк12Громоздкий
Кольчуга22Громоздкая
Зерцало32Громоздкий; весь комплект

Как читать значение Брони. Число без знака + задаёт Броню самого доспеха: куяк — 1, кольчуга — 2, зерцало — 3. Значение +1 добавляется к другой применимой Броне. Если другой брони нет, такой предмет сам даёт Броню 1; без защитного снаряжения Броня равна 0. При использовании одного предмета 1 и +1 дают одинаковый результат.

Примеры: только щит — Броня 1; кольчуга и щит — Броня 3; кольчуга, щит и шлем — тоже Броня 3, поскольку это общий предел. Предметы должны быть надеты или использоваться и допускать совместное применение в ситуации. Эти значения уменьшают Урон, а не прибавляются к очкам Защиты (HP).

Куяк — доспех с металлическими пластинами, закреплёнными на тканевой или кожаной основе. Даёт Броню 1, пока надет; переносимый в Поклаже доспех защиты не даёт.

В DAIRN приняты названия Берен сауыт / Куяк / Brigandine. Это соответствие для игровой адаптации, а не утверждение о полной исторической тождественности названий. Параметры взяты из Cairn 2e — Marketplace, Armor авторства Yochai Gal: Brigandine, Броня 1, Громоздкий. Куяк выдаётся при результате 4 на кубике защитного снаряжения.

Щит, шлем, стёганый доспех и кольчуга

Қалқан / Щит / Shield — переносимая в руке защита. Дулыға / Шлем / Helmet — защитный головной убор. Қаттама сауыт / Стёганый доспех / Gambeson — защитная одежда из нескольких простёганных слоёв ткани с набивкой; обычный дорожный плащ такого свойства не имеет. Кіреуке / Кольчуга / Chainmail — доспех из соединённых металлических колец.

Их Броня и занимаемые ячейки Поклажи перенесены из Cairn 2e — Marketplace, Armor авторства Yochai Gal. Названия адаптированы для DAIRN. Все шесть позиций защитного снаряжения доступны в справочнике; таблица стартовой Поклажи 7d6 выдаёт одну из них отдельным кубиком.

Зерцало

Шарайна / Зерцало / Mirror armor — названия одной позиции снаряжения в языковых версиях DAIRN.

Историческое зерцало — защита из крупных стальных щитков, слегка выгнутых по форме тела и соединённых ремнями и пряжками. В казахской традиции шарайна преимущественно надевалась поверх другого доспеха как дополнительная защита. Это описание опирается на исследование К. С. Ахметжана «Боевые доспехи казахов». Зерцало не тождественно полному европейскому латному доспеху.

В игровой таблице Зерцало обозначает готовый комплект доспеха с зерцальной защитой, включая носимый под ней доспех. Весь комплект даёт Броню 3, занимает 2 ячейки Поклажи и считается Громоздким. Эти значения действуют, пока комплект надет. Подлежащий доспех уже включён в параметры: его Броня и ячейки не прибавляются повторно. Отдельный щиток не получает параметры целого комплекта.

Это адаптация позиции Plate из Cairn 2e — Marketplace, Armor авторства Yochai Gal. Игровое соответствие не означает исторического равенства конструкций или их защитных свойств. Зерцало выдаётся при результате 6 на кубике защитного снаряжения.

Дорожное снаряжение

ПредметЯчейки ПоклажиПримечание
Аркан1—
Кошма2Громоздкая
Дорожный плащ1—
Подзорная труба1—
Отрез ткани1—
Верёвка с крюком1Единый комплект

Инструменты

ПредметЯчейки ПоклажиПримечание
Капкан1—
Небольшая кирка1—
Молоток и гвозди1Единый комплект
Игла и прочная нить0Мелкие
Точильный камень0Мелкий
Котелок1—

Основа адаптации

Кубики Урона основаны на Cairn 2e — Marketplace, Weapons авторства Yochai Gal: лук, кинжал и дубина используют d6, копьё, топор и меч — d8. В DAIRN секира соответствует обычному топору, а сабля — мечу. Число занимаемых предметами ячеек Поклажи сохранено по действующей таблице стартовой Поклажи DAIRN.

Адаптированный материал распространяется на условиях CC BY-SA 4.0.