Книга игрока · Таблицы
Опыт и уникальные элементы Жизненного пути d20
Каждый Жизненный путь определяет Опыт персонажа и связанный с его прошлым уникальный элемент.
Опыт не образует системы навыков, не имеет числового значения и не даёт бонусов к Проверкам. Если из Опыта очевидно, что персонаж способен выполнить обычное действие, Проверка не требуется. При настоящей опасности или неопределённости применяются обычные правила Проверок.
Уникальный элемент может быть Талисманом, Спутником или иной указанной Ценностью.
- Талисман всегда считается Мелким и занимает 0 ячеек Поклажи.
- Спутник не занимает ячеек Поклажи персонажа. Его собственная Поклажа учитывается отдельно по правилам Спутников.
- Ценность записывается отдельно в соответствии с указанным результатом.
| d20 | Жизненный путь | Опыт | Уникальный элемент | Тип |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Выросший в седле | Верховая езда | Конь | Спутник |
| 2 | Выросший среди воинов рода | Воинские обычаи | Знак воинского рода | Талисман |
| 3 | Ходивший на охоту с ловчими птицами | Соколиная охота | Ловчая птица | Спутник |
| 4 | Пасший табуны | Скотоводство | Алабай | Спутник |
| 5 | Ходивший по следу | Выслеживание | Охотничий трофей | Талисман |
| 6 | Собиравший целебные травы | Степные растения | Редкие травы | Талисман |
| 7 | Обученный врачеванию | Врачевание | Обезболивающий порошок | Талисман |
| 8 | Перенявший ремесло мастера | Выбранное ремесло | Предмет с клеймом мастера | Талисман |
| 9 | Выросший у кузнечного горна | Кузнечное дело | Степная черепаха | Спутник |
| 10 | Ходивший с караванами | Караванное дело | Верблюд | Спутник |
| 11 | Знающий степные дороги | Степные пути | Чужеземный цветок | Талисман |
| 12 | Охранявший стоянки | Охрана стоянок | Маленькая лампа | Талисман |
| 13 | Хранивший предания в песнях | Устные предания | Губная гармошка | Талисман |
| 14 | Овладевший письмом | Письмо и чтение | Кольцо с надписью на неизвестном языке | Талисман |
| 15 | Носивший вести между людьми | Вестничество | Корсак | Спутник |
| 16 | Торговавший и менявший товары | Торговля | Кошель с деньгами на покупку коня | Ценность |
| 17 | Скрывающий своё прошлое | Выберите область Опыта | Ключ неизвестно от чего | Талисман |
| 18 | Подкидыш | Жизнь среди чужих | Предмет, найденный вместе с персонажем | Талисман |
| 19 | Хранящий память рода | Родовая память | Семейный медальон | Талисман |
| 20 | Видевший невозможное | Предвидение | Необъяснимый предмет | Талисман |
Особые результаты
Редкие травы
Редкие травы — Мелкий Талисман. При употреблении однократно снимают 1 единицу Изнурения.
Перенявший ремесло мастера
Игрок выбирает одно ремесло. Кузнечное дело представлено отдельным Жизненным путём.
Скрывающий своё прошлое
Игрок определяет одну область Опыта персонажа и причину, по которой персонаж её скрывает.
Предвидение
Персонаж может попытаться предсказать ближайшее будущее. Когда исход ещё не определён, Ведущий бросает Кубик судьбы (d6) и описывает увиденный персонажем знак.
Предвидение не изменяет будущее и не гарантирует точного ответа.
Прочие примечания
- Конкретный вид охотничьего трофея определяет игрок.
- Происхождение чужеземного цветка заранее не определяется.
- Значение надписи на кольце неизвестно персонажу при создании.
- Не определяется заранее, что открывает ключ.
- Содержание и происхождение предметов Подкидыша и Видевшего невозможное могут стать сюжетными крючками.

