Ойыншы кітабы · Кестелер

Бастапқы Жүк 7d6

Мәртебе: Жарияланған нұсқаGitHub-пен синхрондалды: 2026-10-12

Кейіпкер 7d6 лақтырады: үш кубик Қорларды, қалған төртеуі Қару, Жол жабдығы, Құрал және қорғаныс жабдығын анықтайды.

Қару мен заттардың негізгі кестесі

Қарудың Зиян кубиктері және заттардың алатын орны негізгі жабдық анықтамалығында берілген.

d6ҚаруЖол жабдығыҚұрал
1Қысқа садақ + қорамсақБұғалықҚақпан
2НайзаКиізШағын қайла
3АйбалтаЖолға арналған жамылғыБалға мен шегелер
4ҚанжарДүрбіИне мен берік жіп
5ШоқпарКездеме қиығыҚайрақ
6ҚылышІлмекті арқанҚазанша

Жүк ұяшықтары

  • Қысқа садақ + жебелері бар қорамсақ — бір Көлемді жиынтық, 2 Жүк ұяшығын алады.
  • Киіз — Көлемді, 2 Жүк ұяшығын алады.
  • Қалған қару мен Жол жабдығының әрқайсысы 1 ұяшық алады.
  • Қақпан, шағын қайла, балға мен шегелер, қазанша — әрқайсысы 1 ұяшық.
  • Ине мен берік жіп, қайрақ — Ұсақ, 0 ұяшық.

Қорғаныс жабдығы

Қорғаныс жабдығын 7d6 құрамындағы жетінші кубик анықтайды. Оның нәтижесіне сай бір зат алыңыз. Жеті кубиктің мәндерін қоспаңыз: әр кубик өз санатын анықтайды.

d6Қорғаныс жабдығыСауытҰяшықтар
1Қалқан+11
2Дулыға+11
3Қаттама сауыт+11
4Берен сауыт12
5Кіреуке22
6Шарайна32

Соңғы үш зат Көлемді. Шарайна астындағы сауытпен бірге бір жиынтық болып есептеледі. Қалқан қолда ұстап қолданылғанда ғана қорғайды: садақты екі қолмен тартқанда қалқанды қатар қолдануға болмайды. HP бөлек 1d6 арқылы анықталады; сауыт оны көбейтпейді. Мысалы, 4 HP және кіреуке — HP 4/4, Сауыт 2. Зиян 5 болса, 3 HP жоғалады: HP 1/4 қалады, Сауыт 2 болып қалады.

Қорлар: Су, Азық және От

d6СуАзықОт
11 күнге — 0 ұяшықЖая — 3 күнге, 1 ұяшықШақпақ; отын табу керек — 0 ұяшық
22 күнге — 1 ұяшықТоқаш — 3 күнге, 1 ұяшықШақпақ + аздаған тамызық; 1 түнге — 0 ұяшық
32 күнге — 1 ұяшықЖая мен тоқаш — 3 күнге, 1 ұяшықШақпақ + отын қоры; 1 түнге — 1 ұяшық
42 күнге — 1 ұяшықҚұрт — 3 күнге, 1 ұяшықШақпақ + отын қоры; 2 түнге — 1 ұяшық
53 күнге — 2 ұяшық, КөлемдіТалқан — 3 күнге, 1 ұяшықШақпақ + мол отын қоры; 2 түнге — 1 ұяшық
63 күнге — 2 ұяшық, КөлемдіТоқаш пен құрт — 3 күнге, 1 ұяшықШақпақ + мол отын қоры; 3 түнге — 2 ұяшық, Көлемді

Жолға жиналу

Алғашқы үш кубик Су, Азық және От үшін лақтырылады. Лақтырғаннан кейін ойыншы осы үш нәтижеден кез келген екеуін бір рет өзара ауыстыра алады, содан соң алынған Қорларды анықтайды.

Қару, Жол жабдығы, Құрал және қорғаныс жабдығы нәтижелері бөлек кубиктермен анықталады және өзара ауыстырылмайды.

Алынған заттарды Жүкке жазыңыз. Кейіпкердің жалпы Жүк шегі — 10 ұяшық. Дорбаның сыйымдылығы — 6 ұяшыққа дейін; бұл ұяшықтар Жүктің жалпы 10 ұяшығына кіреді және жалпы шекті арттырмайды.

Өмір жолының Тәжірибесі мен бірегей элементі Жүктен бұрын анықталған. 7d6 негізгі жиынтықты береді; Өмір жолынан алынған заттар қосымша есептеледі. Заттарды кейіпкер мен Серіктің арасында, Серіктің жүк тасу мүмкіндігіне қарай бөліңіз. Олардың жүгі бөлек есептеледі; Серік кейіпкердің жеке 10 ұяшық шегін арттырмайды.

Жолға шығарда киілген сауытты, Өмір жолы мен Байланыс арқылы алынған заттарды қоса барлық ұяшықтарды санаңыз. Қорларды ауыстырғанға дейін бастапқы кесте 4–12 ұяшық беруі мүмкін. 10-нан асса, артық заттарды қалдырыңыз немесе басқаға беріп, өз Жүгіңізді шекке келтіріңіз. Дәл 10 ұяшық толса, ағымдағы HP 0 болады; лақтырылған ең жоғары мәнді бөлек жазыңыз. Бұл салдарсыз бастау үшін 9 ұяшықтан артық алмаңыз. Дорба жалпы шекті арттырмайды.