Ойыншы кітабы · Кестелер
Байланыс
Байланыс — кейіпкер жасаудың бөлек элементі. Ол кейіпкерді әлеммен орындалмаған міндет, қарыз, уәде, құпия, адам, мекен, өткен оқиға немесе тылсым жағдай арқылы байланыстырады.
Байланыс Өмір жолы болып саналмайды және Аянды алмастырмайды.
d20 лақтырыңыз немесе лайықты нәтиже таңдаңыз.
| d20 | Байланыс |
|---|---|
| 1 | Қайтыс болған туысыңыздан сізге металл тоғасы бар ескі белдік және отбасыңыз сөз еткісі келмеген қарыз қалды. Жуырда бір бейтаныс адам тоғаны танып, сол қарыз туралы сөз қозғады. Енді туысыңыздың кімге және не үшін қарыз болғанын білгіңіз келеді. |
| 2 | Көп жыл бұрын отбасыңыз үлкендер сөз етуге тыйым салған қыстаудан көшіп кеткен. Қайтыс болар алдында олардың бірі сізге оның бұрынғы атауын айтып, сол жерге оралуды өтінді. Бірде сол атауды бөгде адамның көзінше айтқаныңызда, ол: «Ол жерде сіздерді әлі күтіп жүр», — деп жауап берді. |
| 3 | Сіз бір кезде далада жоғалған қымбат адамыңызға тиесілі теңгелі алқаны (Ұсақ) тағып жүрсіз. Оның ізі әлдеқашан жоғалған, бірақ сіз оның әлі тірі екеніне сенімдісіз. Кейде алқаны танығандай болатын адамдарды кездестіресіз. |
| 4 | Ескі қорғаннан тегіс тау хрусталі кесегін (Ұсақ) таптыңыз. Күн батарда сол кесек арқылы қарасаңыз, алдыңызда жоқ бір мекеннің сұлбасы кейде алыстан көрінеді. Кейде сол сұлбалардың арасынан қозғалыс байқауға болады. |
| 5 | Бір кезде кеуіп қалған құдық жанында бір жолаушыны ажалдан құтқардыңыз. Қоштасарда ол сізге күміс салпыншақ (Ұсақ) беріп, көмек керек болса, оны кез келген үлкен керуен-сарайда көрсетуді айтты. Бұл белгіге нақты кім үн қататынын білмейсіз. |
| 6 | Қатал қыста көрші ру отбасыңызбен соңғы қорларын бөлісіп, суықтан аман шығуға көмектесті. Үлкендер бұл қарыз баяғыда қайтарылған деп есептеген. Бірақ жуырда сол рудан бір адам келіп: «Енді көмек бізге керек», — деді. |
| 7 | Бір кезде екі ру бір бұлақты және оған апаратын жолды ортақ пайдаланған. Ескі жанжалдан кейін жол жабылып, араздықтың себебі ұмытыла бастаған. Қайтыс болар алдында үлкен туысыңыз шындықты анықтап, әлі де мүмкін болса, руларды татуластыруды өтінді. |
| 8 | Отбасылық заттардың арасынан руда есімін атамауға тырысатын адам жазған ескі мөрленген парақ (Ұсақ) таптыңыз. Онда алыс ел сипатталған: бейтаныс қалалар, жолдар және өңделмеген тастан салынған алып пирамидалар. Соңында бір қыстау көрсетіліп: «Бұл хикаяның қайдан шыққанын білгің келсе, жалғыз кел», — деп жазылған. |
| 9 | Сіз ықпалды адамға өміріңіз үшін қарыздарсыз және оның белгісін (Ұсақ) алып жүрсіз. Ол сізге кейбір есіктерді ашады, бірақ өтелмеген қарызды да еске салады. Бір күні бұл адам көрсеткен көмегінің қарымтасын талап ететінін білесіз. |
| 10 | Бірде даладан есімі мен өткенін есіне түсіре алмайтын адам таптыңыз. Оған елге жетуге көмектестіңіз, бірақ таңертең ол жоғалып кетті. Жуырда басқа жолаушы оны мүлде басқа есіммен атап, бұл адамның көп жыл бұрын қайтыс болғанын нық айтты. |
| 11 | Кезбе жыршы сізге «жер жұлдыздың құлағанын ұмытпаған» мекен туралы айтты. Ол бағдарлар белгіленген иленген тері қиығын (Ұсақ) қалдырғанға дейін сенбедіңіз. Сол бағдарлардың бірін өз көзіңізбен көріп үлгердіңіз. |
| 12 | Жолда өлім аузындағы аңшыны кездестірдіңіз. Қайтыс болар алдында ол жақындарына мөрленген хатты (Ұсақ) жеткізуді өтінді. Хатта есім де, мекен де жоқ — тек бейтаныс белгі және солтүстікке жүру нұсқауы бар. |
| 13 | Бірде жаралы аңды далада өлімге қалдырдыңыз. Содан бері оны кейде алыстан көресіз, бірақ айналада ешкім болмағанда ғана. Аң жақындамайды және ашулы көрінбейді — сізден бір нәрсені сабырмен күтіп тұрғандай. |
| 14 | Бала кезіңізде жақын досыңызға бір күні ешкімде жоқ сыйлықпен оралуға уәде бердіңіз. Оның жасап берген білезігін (Ұсақ) әлі тағып жүрсіз. Жылдар өтті, бірақ уәдеңіз орындалмады. |
| 15 | Жолдан шалғайда қаза тапқан жолаушыны тауып, жерледіңіз. Оның есімін білуге көмектесетін ерекше ру белгісінен (Ұсақ) басқа ештеңе болмады. Бір күні жақындарын тауып, оның қайда қалғанын айту үмітімен белгіні сақтап қойдыңыз. |
| 16 | Ежелгі қорған жанынан жартылай топыраққа көмілген сүйек ысқырық (Ұсақ) таптыңыз. Оны қанша рет тастап кетуге тырыссаңыз да, ол заттарыңыздың арасынан қайта табылады. Ал иен далада оны үрлесеңіз, кейде алыстан бәсең жауап естіледі. |
| 17 | Бір кезде бейтаныс жасақ отбасыңызды құтқарып, қарыз белгісі ретінде кептірілген қызыл гүл (Ұсақ) қалдырды. Сізге оны сақтап, күтуді тапсырды. Гүл ағарғанда, сол адамдарды тауып, көмегінің қарымтасын қайтаратын уақыт келеді. |
| 18 | Кезбе күйші үйіңізде бірнеше күн тұрып, қоштаспастан жоғалып кетті. Ол шағын сыбызғы қалдырды. Аспап бүтін көрінгенімен, оның қуыс сабағының ішінде бір нәрсе домалап жүреді. Аспапты кездейсоқ қалдырды ма, білмейсіз. |
| 19 | Түсіңізде сізге тұмсығына кішкентай ақ қауырсын тістеген ақ қарға ұшып келді. Оянғанда дәл сондай қауырсынды (Ұсақ) қолыңыздан таптыңыз. Содан бері оның көп ұзамай ерекше оқиға болатын жерлерде пайда болғанын бірнеше рет байқадыңыз. |
| 20 | Арғы аталарыңыздың бірі ежелгі антты бұзған, оның салдары руды әлі қудалап келеді. Сізге оның ескі металл тостағаны берілді. Ішіндегі тынық суда кейде айналадағы нәрселер емес, белгісіз мекен, адам немесе баяғыда болған оқиға көрінеді. |
Ескертпелер
- Кестеде дәл 20 нәтиже бар және d20 қолданылады.
- Байланыс кейіпкер мен әлем арасындағы шешілмеген қатынасты және болашақ Шытырманға ықтимал негізді қалыптастырады.
- Ұсақ деп белгіленген заттарға Ұсақ термині қолданылады және олар 0 Жүк ұяшығын алады.
- Байланыс арқылы алынған заттар Жүктің жалпы шегіне кіреді. Арнайы белгісі жоқ зат 1 ұяшық алады; бұған ескі белдік (№ 1), сыбызғы (№ 18) және металл тостаған (№ 20) да жатады.
- № 8 нәтиже алыс елдің табиғатын әдейі анықтамайды және басқа ойын әлемдеріне тікелей сілтеме жасамайды.
Бейімдеу негізі
Механикалық және құрылымдық негізі — Cairn 2e Character Creation ішіндегі Bonds (d20), CC BY-SA 4.0. DAIRN кестенің қызметі мен d20 пішімін сақтап, нақты байланыстар мен бейнелерді Ұлы Дала әлеміне бейімдейді.

